2006-07-11から1日間の記事一覧
nytrのほうはパストレの基本ルーチンができて、Hard-codedなシーン(ただ箱が一個おいてあるだけ)のレンダリングができるように。 一応三角形ポリゴンの衝突判定ルーチンは組んであるので、Phong-shadingでテクスチャ無しのシーンならレンダリングできます…
nytrのほうはパストレの基本ルーチンができて、Hard-codedなシーン(ただ箱が一個おいてあるだけ)のレンダリングができるように。 一応三角形ポリゴンの衝突判定ルーチンは組んであるので、Phong-shadingでテクスチャ無しのシーンならレンダリングできます…