2006-11-10から1日間の記事一覧

ノイズ問題

だんだん見えてきた。原因は点光源にあるみたい。点光源周辺の拡散面が光源並みの明るさで、しかも二次関数で明るさが変化しているため、cos-weightedではサンプリング数を増やしてもなかなか分散が減らない。(数百本ファイナルギャザーレイを飛ばしても、…

Irradiance Gradient

実装完了。結果がおかしい(カラーブリーディングが一切みえない)のでおかしいなぁと思ったらフォトンマップの出力が異常に小さい。 ノイズの原因もこれかも。 パストレ、フォトンマップ関連のコードを再点検する必要がありそう。