2007-07-15から1日間の記事一覧
お勧めなのではてブだけでなくこっちにも載せとくhttp://www.gotw.ca/gotw/index.htm
Sceneクラスがlight, material, texture等に対してvectorのリファレンスを返してる。実装は隠蔽するべき。
boost::arrayつかっててちょっと気になった。
動的配列を管理しようとする際、auto_ptrは単体deleteを呼んでしまうのでいろいろと都合が悪い。適当にぐぐってみるとstd::vectorを使えという意見が目立つ。しかしこれではC風の関数(const T* ary, unsigned int nCount)とか呼び出すときに困ってしまう。bo…