今日の開発2

フォトンマップ明るさ問題解決か?

最新のソースでパストレしたら同じくらいの明るさになりそう。必死にSVNのDiff見てるけど決定的な変更点は見つからず。
最大反射数を3→5に増やしたら画像全体の明るさが変わった。このシーンでは殆どの面がランバート拡散面で、Diffuse率0.7ぐらいあるから、確かに3回以上反射しているパスが効くかも。