OpenGLでHDRテクスチャ
http://www.opengl.org/documentation/specs/man_pages/hardcopy/GL/html/gl/teximage2d.html
これみるとGL_RGBAは[0, 1]にclampされると書いてある。全体をスケーリングするしかないのかな?
http://www.opengl.org/documentation/specs/man_pages/hardcopy/GL/html/gl/teximage2d.html
これみるとGL_RGBAは[0, 1]にclampされると書いてある。全体をスケーリングするしかないのかな?