ToneMapping on CPU

GPUコードをCPUで計算するように書き換えたら、めちゃくちゃ遅くなりました。
これでも十分使えるレベルなんだけど、OpenGL版だとα値のスライダーの動きがかなりスムーズだった。

FOXライブラリのDIBラッパーも噛んでるから仕方ないか。あとでHDR問題を解決してGPUも選択できるようにしよう。