2006年度後期未踏ユースに採択されました

題は「柔軟性のある物理ベースレンダリングアーキテクチャの開発」です。

物理レンダラーに対応させたシェーダシステムとヒューリスティックを元にできるだけ効率的に分散計算するレンダリングシステムを製作します。

がんばるぞー。

未踏参加者の皆様よろしくお願いします。