ViewとModel

がうまくつなげられない。

onShaderUpdateハンドラが無駄に長くなってしまう。やっぱりObserverパターンを使うしかないのかなぁ。

自前のObserverパターンとQtのSignal/Slot機構が混ざってしまうと混乱するのは確実なので、全てのModelオブジェクトをQObjectと多重継承させて、Signal発生を可能にすればいいのかな。ちょっと試してみよう