詳解 画像処理プログラミング
出版社の方から献本頂きました。ありがとうございます。レビュー遅くなってごめんなさい。
- 作者: 昌達慶仁
- 出版社/メーカー: SBクリエイティブ
- 発売日: 2008/03/27
- メディア: 単行本
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二次元画像処理における基本的なトピックが良くまとまっています。最初の章に、BMPファイル形式の読み書きの方法も載っていて、始めての方でも躓くことなく読み薦められると思います。図も多用されており、解説は非常にわかりやすいです。また、画像圧縮に関してはかなり踏み込んだ解説をされておりJPEGデコードまで網羅されています。
しかし、サンプルコードの品質は少々残念と言わざるを得ません。一度も使われない関数や同じ働きをする関数の多重定義、分かりにくい変数の命名規則、またデバッグでコメントアウトされた意味の無いコードがそのまま残っていたりします。逆に、明らかに不効率な点は目立ちますが、トリッキーな書き方がされている箇所等はないので、アルゴリズム自体を理解する目的のみで使うのであれば、問題なく薦められると思います。
また、同じ二次元画像処理の書籍としては、某りょこたんさん著の「フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門」もお勧めです。扱っているトピックは狭いですが、サンプルコードとして高品質なlibneetが使われているので安心です。
- 作者: 須崎亮太郎,内村創,荻野友隆
- 出版社/メーカー: 秀和システム
- 発売日: 2004/12/21
- メディア: 単行本
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