2006-06-23から1日間の記事一覧

nytr: 距離項計算問題

あきらかにおかしかったので削除。@2006/07/08

nytr 開発状況

レンダラコア部分の設計がほぼ終わる。学校の図書館で見つけたPrinciples of Digital Image Synthesis Vol 1&2, 画像処理アルゴリズムを読む。 Physically Based Rendering本でサンプリング理論、モンテカルロ法etc.復習。

nytr: シェーダ実装構想

シェーダクラスに必要なメソッド: L(x->Θ) シェーディング点のDifferential GeometryからのRadiance計算 tracePhoton:: ωi, Radiance -> ωo, Radiance PhotonのTracing用関数。ロシアンルーレットでRay Splitは起こらない。計算はてきとー シェーダ関数 L, …