モデラからのPhysically incorrectなデータの取り扱い

Sponzaのレンダリングされた画像を見てみると天井が明るすぎる。そこでマテリアルデータを覗いてみると、COLLADAMaxからこんなデータが

<phong>
  <emission>
    <color>0 0 0 0</color>
  </emission>
  <ambient>
    <color>0.145098 0.145098 0.145098 0</color>
  </ambient>
  <diffuse>
    <color>0.941177 0.866667 0.737255 0</color>
  </diffuse>
  <specular>
    <color>0.850980 0.807843 0.733333 0</color>
  </specular>
  〜中略〜
</phong>

明らかにambient+diffuse+specularで1を超えてる。

こういうデータってどうやって取り扱ったらいいんだろう?
合計1になるように正規化?