2006-10-26 Ambient Occlusion #3 nytr 計算が間違ってた。微小面座標系で生成した方向サンプルをワールド座標系に変換しないままレイ飛ばしてた。 サイドの壁の色と奥の壁の色の色が違う時点で気づくべきでした。