Tone Mapping

レンダリング途中のシーンが(平均輝度が黒だから)真っ白になるのをどうにかできないかな。

とりあえず論文を読み直そう。
http://www.cs.utah.edu/~reinhard/cdrom/

結局ちゃんと計算済部分のみから平均取るように改良するのが現実的ぽいですね。
プロトコルからいじらなければいけなさそうなので後回し。