2007-08-23 Cell shadingっぽいの妄想 3dcg 3Dモデルの法線ベクトルをあんまり塗りに使わないほうがいいような気がしてきた。グラデーションの始点・終点等をそのまま投影してやって、2D処理でグラデをかけたほうがおもしろい効果が得られる気がする。