2006-09-03から1日間の記事一覧

Mipmapping

2の倍数に再サンプリングしてからMipmap化するほうがいい模様。変則的なMipmapの構築ルーチンを既にコーディングしてしまったが、よくよく考えてみると2の倍数という仮定が利くとレンダリング時のLevel決定等が高速に可能。組みなおしだ。