DirectX9をはじめてみる

Age of Empires IIIのグラフィックを見てやりたくなった。
そうかと
Direct3D Utility Libraryを使わず、コアDirectX9関数以外は独自実装なライブラリを作りながらミニDemoを作る予定。

ライブラリ名はなんとなくfacti。理由はない。

Liquidの線形代数ライブラリのアラが目立つので、共用にして作り直す。

これで退屈な線形代数ライブラリ作成もすこしはインタラクティブになって楽しくなる予定。

とりあえずMFCのCWindowもどき完成。DirectX描画デバイス取得まで組んだ。