SBR2006観覧会
Recursive Wang Tiles
サンプリングも奥が深いなぁ。これは論文読んでみないと。
テクスチャのデモにだまされてました。非一様分布もあんな活用法があるとは。
Siggraph 2006総括
論文読破できていなかったので、とても助かりました。
Real Time Video Abstraction
低階調化による視認性向上っていうメリットもあるのか。
Flash Matting
うーん。難しかった。これも論文読んでみないと。
RT06
BVH論文(Ray Tracing Deformable Scenes using Dynamic Bounding Volume Hierarchies)さっそく読んでます。