SBR2006観覧会

Recursive Wang Tiles

サンプリングも奥が深いなぁ。これは論文読んでみないと。

テクスチャのデモにだまされてました。非一様分布もあんな活用法があるとは。

Siggraph 2006総括

論文読破できていなかったので、とても助かりました。

Real Time Video Abstraction

低階調化による視認性向上っていうメリットもあるのか。

Flash Matting

うーん。難しかった。これも論文読んでみないと。

RT06

BVH論文(Ray Tracing Deformable Scenes using Dynamic Bounding Volume Hierarchies)さっそく読んでます。

懇親会

いろいろ参考になる話を聞けました。

他にも。