Irradiance Cacheサンプル点用のOctree
RenderBitchでは有効範囲を半径とした球が完全にはいるようなOctreeを考えているけれども、Production Rendering本によると子の長さが親の3/4倍になるような余裕を持ったOctreeを構築したほうが有効らしい。
RenderBitchでは有効範囲を半径とした球が完全にはいるようなOctreeを考えているけれども、Production Rendering本によると子の長さが親の3/4倍になるような余裕を持ったOctreeを構築したほうが有効らしい。